v4.0
このオブジェクトが参照しているマテリアルのフルネームを String として戻します。Material.IsResolved が false を戻す場合にのみ、空以外が戻されます。
// get accessor String rtn = Material.UnresolvedFullname; |
NewScene , false set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oCube = oRoot.AddGeometry("Cube","MeshSurface") set oMaterial = oCube.AddMaterial("Phong", siBranch) set oCylinder = oRoot.AddGeometry("Cylinder","MeshSurface") oCylinder.SetMaterial oMaterial Application.LogMessage oMaterial.UnresolvedFullname ' This example should log something like: ' INFO : |