v4.0
マテリアルが意図したマテリアルを参照しているかどうかを戻します。これは、外部マテリアルライブラリを移動した場合に発生します。
Boolean Material.IsResolved(); |
oReturn = Material.IsResolved(); |
boolean
NewScene , false
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root
set oCube = oRoot.AddGeometry("Cube","MeshSurface")
set oMaterial = oCube.AddMaterial("Phong", siBranch)
set oCylinder = oRoot.AddGeometry("Cylinder","MeshSurface")
oCylinder.SetMaterial oMaterial
Application.LogMessage oMaterial.IsResolved
' This example should log something like:
'INFO : True |