v4.0
マテリアルが意図したマテリアルを参照しているかどうかを戻します。これは、外部マテリアルライブラリを移動した場合に発生します。
Boolean Material.IsResolved(); |
oReturn = Material.IsResolved(); |
boolean
NewScene , false set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oCube = oRoot.AddGeometry("Cube","MeshSurface") set oMaterial = oCube.AddMaterial("Phong", siBranch) set oCylinder = oRoot.AddGeometry("Cylinder","MeshSurface") oCylinder.SetMaterial oMaterial Application.LogMessage oMaterial.IsResolved ' This example should log something like: 'INFO : True |