v5.0
NURBS カーブ/サーフェイスの表示のスムーズさ設定を普通の品質に変更します。 特に、オブジェクトの[ジオメトリ アプロクシメーション]プロパティ ページにある[ハードウェア ディスプレイ]タブの[パラメトリック - ステップ]グループにはスムーズさを設定する 4 つの値があります。
ジオメトリ アプロクシメーションでは、ポリゴン、サーフェイス、カーブをどのようにテッセレーションする(レンダリング時に三角形に分ける)かを指定します。 アプロクシメーションにはさまざまな方法があります。これらの方法を使用して、オブジェクトのジオメトリにある三角形の数を減らしつつ、非常に滑らかなサーフェイスをレンダリングすることができます。
SetNURBSDisplayQualityMedium( [Quality] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Quality | Integer |
表示モード デフォルト値: 2
|
' Create a Sphere primitive CreatePrim "Sphere", "NurbsSurface", "MySphere" ' Set Display quality to medium SetNURBSDisplayQualityMedium |