v5.0
NURBS カーブ/サーフェイスの表示のスムーズさ設定をハイクオリティに変更します。 特に、オブジェクトの[ジオメトリ アプロクシメーション]プロパティ ページにある[ハードウェア ディスプレイ]タブの[パラメトリック - ステップ]グループにはスムーズさを設定する 4 つの値があります。
ジオメトリ アプロクシメーションでは、ポリゴン、サーフェイス、カーブをどのようにテッセレーションする(レンダリング時に三角形に分ける)かを指定します。 アプロクシメーションにはさまざまな方法があります。これらの方法を使用して、オブジェクトのジオメトリにある三角形の数を減らしつつ、非常に滑らかなサーフェイスをレンダリングすることができます。
SetNURBSDisplayQualityHigh( [Quality] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 | ||||||||||
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Quality | Integer |
表示モード デフォルト値: 3
|
# Create a Sphere primitive Application.CreatePrim( "Sphere", "NurbsSurface", "MySphere" ) # Set Display quality to high Application.SetNURBSDisplayQualityHigh() |