v7.5
アニメーションの連続したフレームからの値をプロットすることにより、アクションを作成して戻します。 アクションは、指定されたリストと一致するアニメートされたパラメータを含むモデルの下に作成されます。アクションを元のモデルに適応するかどうか(およびオプションでそれらを削除するかどうか)は、選択することができます。
oReturn = PlotAndApplyActions( [InputObj], [Name], [StartFrame], [EndFrame], [StepFrame], [FCurve Kind], [DefaultSegKind], [Fit FCurve], [Fit Tolerance], [ProcessContRots], [Apply], [Paste], [Delete] ); |
新しく作成されたアクション(XSICollection オブジェクト)を戻します。 Delete オプションを選択すると、何も戻されません。
パラメータ | タイプ | 説明 | ||||||||||
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InputObj | 文字列 |
アクションにプロットするパラメータのリスト
デフォルト値:現在の選択対象にマーキングされている値 |
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Name | 文字列 |
アクションの名前 デフォルト値: Action |
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StartFrame | Double |
最初にプロットするフレーム デフォルト値: 0 |
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EndFrame | Double |
最後にプロットするフレーム デフォルト値: 0 |
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StepFrame | Double |
フレーム間のステップ デフォルト値: 1 |
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FCurve Kind | Integer |
プロットしたい F カーブの種類 デフォルト値: 20
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DefaultSegKind | Integer |
出力の F カーブに適用する補間の種類 注: FCurveKind が 20(標準)の場合にのみ影響します。 デフォルト値: 3
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Fit FCurve | Boolean |
プロット値を通して F カーブを合わせるかどうかを指定します。 デフォルト値: False |
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Fit Tolerance | Double |
実装のための許容値 デフォルト値: 0.01 |
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ProcessContRots | Boolean |
連続性が保たれるように回転カーブを処理するかどうかを指定します。 デフォルト値: True |
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Apply | Boolean |
アクションのプロット後に、それらのアクションを適用するかどうかを指定します。 デフォルト値: True |
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Paste | Boolean |
適用する場合は、paste を使用して適用するかどうかを指定します(パラメータの既存の F カーブとマージするかどうかを指定します)。 デフォルト値: False |
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Delete | Boolean |
プロットして適用した後に、アクションを削除するかどうかを指定します。 Apply を True に指定した場合にのみ有効です。 デフォルト値: False |
// // This example sets up one model with a sphere and another with a cone, // plots various parameters to an action source for each model, // and then prints out the new sources. // // Set up the scene. NewScene( null, false ); var oSphere = CreatePrim( "Sphere", "NurbsSurface", "MySphere" ); var oCone = CreatePrim( "Cone", "NurbsSurface", "MyCone" ); CreateModel( oSphere, "SphereModel" ); CreateModel( oCone, "ConeModel" ); // Set some keys at frames 1 and 100 with it moving diagonally. Translate( oSphere, -6, 3, 0, siAbsolute, siView, siObj, siXYZ ); SaveKey( oSphere + "/kine.local.pos", 1 ); Translate( oSphere , 6, -3, 0, siAbsolute, siView, siObj, siXYZ ); SaveKey( oSphere + "/kine.local.pos", 100 ); Translate( oCone , 6, -3, 0, siAbsolute, siView, siObj, siXYZ ); SaveKey( oCone + "/kine.local.pos", 1 ); Translate( oCone , -6, 3, 0, siAbsolute, siView, siObj, siXYZ ); SaveKey( oCone + "/kine.local.pos", 100 ); // Plot the positions of the sphere and the Y position of the cone every two frames // between frames 40 and 60 and store the result in a standard fcurve with cubic // interpolation. Don't fit the fcurves and don't care about continuous rotations // since we're plotting positions. After plotting to actions, apply the plotted // animations back onto the sphere and the cone using "paste" so existing keys outside // the plot range are not affected. Don't delete the actions after applying them. var oParamsColl = new ActiveXObject( "XSI.Collection" ); oParamsColl.Add( oSphere + ".kine.local.posx" ); oParamsColl.Add( oSphere + ".kine.local.posy" ); oParamsColl.Add( oSphere + ".kine.local.posz" ); oParamsColl.Add( oCone + ".kine.local.posx" ); var oActionsColl = PlotAndApplyActions( oParamsColl.GetAsText(), "plot", 40, 60, 2, 20, 3, false, null, null, true, true, false ); var iActionsCount = oActionsColl.Count; if( iActionsCount > 0 ) { for( var i = 0; i < iActionsCount; i++ ) { var oAction = oActionsColl.Item( i ); var oSourceItemsFound = oAction.SourceItems; var iSourceItemsCount = oSourceItemsFound.Count; if( iSourceItemsCount > 0 ) { Application.LogMessage( "Found the following source items in " + oAction + ":" ); for( var j = 0; j < iSourceItemsCount; j++ ) { Application.LogMessage( "\t" + oSourceItemsFound.Item( j ).Name ); } } else { Application.LogMessage( "No source items found in " + oAction + "." ); } } } else { Application.LogMessage( "No actions created." ); } //--------------------------------------------------------- // OUTPUT OF ABOVE SCRIPT IS: // INFO : Found the following source items in Sources.SphereModel.plot: // INFO : MySphere.kine.local.posx // INFO : MySphere.kine.local.posy // INFO : MySphere.kine.local.posz // INFO : Found the following source items in Sources.ConeModel.plot: // INFO : MyCone.kine.local.posx //--------------------------------------------------------- |