v6.0
指定されたオブジェクトのアニメーション レイヤの数を戻します。 異なるモデルのオブジェクトがコマンドに渡されると、アニメーション レイヤの数が最も少ないモデルになります。 注: ベースレイヤは常に存在するので、アニメーションレイヤの最低数は1です。
oLong = GetNumberOfAnimationLayers( [InputObjs] ); |
' ' In this example, we will get the number of animation layers before and after adding a new layer ' NewScene , false Application.LogMessage "Number of animation layers before : " & GetNumberOfAnimationLayers() SetCurrentAnimationLayer ,1,True Application.LogMessage "Number of animation layers after : " & GetNumberOfAnimationLayers() ' Output of above script: 'INFO : Number of animation layers before : 1 'INFO : Number of animation layers after : 2 |