v6.0
指定されたオブジェクトの現在のアニメーション レイヤを戻します。 戻り値 -1 は、オブジェクトの現在のレイヤが異なることを示します。この現象は、異なるモデルのオブジェクトが選択されている場合に発生することがあります。
oLong = GetCurrentAnimationLayer( [InputObjs] ); |
' ' In this example, we will set and retrieve the current animation layer ' NewScene , false Application.LogMessage "Current animation layer before : " & GetCurrentAnimationLayer() SetCurrentAnimationLayer ,1,True Application.LogMessage "Current animation layer after : " & GetCurrentAnimationLayer() SetCurrentAnimationLayer ,0 ' Output of above script: 'INFO : Current animation layer before : 0 'INFO : Current animation layer after : 1 |