GetBBox

GetBBox

導入

v1.0

詳細

オブジェクト リストのバウンディング ボックスを計算します。

注: このコマンドは、出力引数を使用します。C# および一部のスクリプト言語(JScript、PerlScript、Python など)は、リファレンスによって渡される引数をサポートしていません。このため、状況に応じた適切な回避策を実行する必要があります。

スクリプト言語の場合、このコマンドは出力引数を取得するために使用できる ISIVTCollection を戻します。

C# の場合は、XSIApplication.ExecuteCommand メソッドを使用してこのコマンドを呼び出すことができます。ExecuteCommand は、出力引数を C# の System.Object (出力引数の Array を含む)にパック化します(詳細については、「C# からのコマンドの呼び出し」を参照)。

スクリプト構文

GetBBox( [InputObj], [FineComputation], [LowerBoundX], [LowerBoundY], [LowerBoundZ], [UpperBoundX], [UpperBoundY], [UpperBoundZ] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
InputObj 文字列 オブジェクトのリスト

デフォルト値: 現在選択されている値

FineComputation Boolean True を設定すると、サーフェイスのバウンディング ボックスを計算します。False を設定すると、コントロール ポイントのバウンディング ボックスを計算します。

デフォルト値: FALSE

LowerBoundX Double バウンディング ボックスの下限の X 座標を戻します。
LowerBoundY Double バウンディング ボックスの下限の Y 座標を戻します。
LowerBoundZ Double バウンディング ボックスの下限の Z 座標を戻します。
UpperBoundX Double バウンディング ボックスの上限の X 座標を戻します。
UpperBoundY Double バウンディング ボックスの上限の Y 座標を戻します。
UpperBoundZ Double バウンディング ボックスの上限の Z 座標を戻します。

1. JScript の例

NewScene( null, false ) ;

var oSphere = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Sphere", "MeshSurface", "MySphere" ) ;

oSphere.PosX = 2 ;

oSphere.PosY = -1 ;

var oTorus = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Torus", "NurbsSurface", "MyTorus" ) ;

oTorus.PosX = 2 ;

oTorus.PosY = 5 ;

var oObjs = new ActiveXObject("XSI.Collection") ;

oObjs.Add( oSphere  ) ;

oObjs.Add( oTorus ) ;

var aRtn = GetBBox( oObjs ) ;

xmin = aRtn.value( "LowerBoundX" );

ymin = aRtn.value( "LowerBoundY" );

zmin = aRtn.value( "LowerBoundZ" );

xmax = aRtn.value( "UpperBoundX" );

ymax = aRtn.value( "UpperBoundY" );

zmax = aRtn.value( "UpperBoundZ" );

LogMessage( "Lower Bound: " + xmin + " / " + ymin + " / " + zmin ) ;

LogMessage( "Upper Bound: " + xmax + " / " + ymax + " / " + zmax ) ;

// Build a Cube that shows the bounding box

var oCube = ActiveSceneRoot.AddPrimitive("Cube") ;

oCube.length = 1 ;

oCube.PosX = ( xmax + xmin ) / 2 ;

oCube.PosY = ( ymax + ymin ) / 2 ;

oCube.PosZ = ( zmax + zmin ) / 2 ;

oCube.sclx = xmax - xmin ;

oCube.scly = ymax - ymin ;

oCube.sclz = zmax - zmin ;

2. VBScript の例

dim xmin, ymin, zmin, xmax, ymax, zmax

dim list

set list = GetValue( "SelectionList" )

GetBBox list, FALSE, xmin, ymin, zmin, xmax, ymax, zmax

LogMessage "Lower Bound: " & xmin & " / " & ymin & " / " & zmin

LogMessage "Upper Bound: " & xmax & " / " & ymax & " / " & zmax

関連項目

Geometry.GetBoundingBox Geometry.GetBoundingCapsule Geometry.GetBoundingSphere