指定のパラメータのエクスプレッションを編集する Expression Editor を開きます。
エクスプレッションは、オブジェクト、パラメータ名、算術演算子、および関数や定数を表すトークンを含む文字列です。 たとえば、オブジェクト A の Y 軸回転をオブジェクト B の X 軸方向の移動に拘束するには、文字列 B.kine.local.posx を含むエクスプレッションを A.kine.local.roty に設定します。
エクスプレッションは、移動、回転、スケーリング、マテリアル、テクスチャなどアニメーション化が可能な任意のパラメータを制御するために使用する、算術式です。 パラメータ間には、単純な "A = B" のような関係から、定義済みの変数、標準数学関数、乱数ジェネレータなどを使用した非常に複雑な関係まで、必要に応じたほぼすべての関係を作成することができます。
エクスプレッションの詳細については、「アニメーション」を参照してください。
EditExpr( [InputObj] ); |
' ' This example sets an expression on a parameter using the SetExpr ' command and then uses the EditExpr command to open the Expression ' Editor to inspect the new expression. ' NewScene , false ' Create the object on which to set the expression set oDonut = CreatePrim( "Torus", "NurbsSurface" ) ' Make sure the last frame will be set to 100 SetValue "PlayControl.Out", 100 ' Set a key frame at frame 1, with XPos = -30 SaveKey oDonut & ".kine.local.posx", 1, -30 ' Set another key frame at frame 100, with XPos = 30 SaveKey oDonut & ".kine.local.posx", 100, 30 ' Temporarily disable cycle checking (this ' expression creates a cycle on purpose) bCyclePref = GetValue( "preferences.data_management.disable_cycle_checking" ) SetValue "preferences.data_management.disable_cycle_checking", True ' Animate the YPos parameter with an expression SetExpr oDonut & ".kine.local.posy", _ "5*sin(" & oDonut & ".kine.local.posx * 15)" ' Restore cycle checking to its previous value SetValue "preferences.data_management.disable_cycle_checking", bCyclePref ' Now display the Expression Editor to see the results EditExpr oDonut & ".kine.local.posy" |