v4.0
ソース コンテナ下にライブラリを作成および追加します。 ライブラリは、たとえばマテリアルのような同種のオブジェクトのコンテナです。 ライブラリを削除するには、DeleteObj コマンドを使用します。
注: このコマンドは、出力引数を使用します。C# および一部のスクリプト言語(JScript、PerlScript、Python など)は、リファレンスによって渡される引数をサポートしていません。このため、状況に応じた適切な回避策を実行する必要があります。
スクリプト言語の場合、このコマンドは出力引数を取得するために使用できる ISIVTCollection を戻します。
C# の場合は、XSIApplication.ExecuteCommand メソッドを使用してこのコマンドを呼び出すことができます。ExecuteCommand は、出力引数を C# の System.Object (出力引数の Array を含む)にパック化します(詳細については、「C# からのコマンドの呼び出し」を参照)。
CreateLibrary( [Name], [Type], [Value] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Name | 文字列 | 新しいライブラリに付与する名前。 |
Type | Integer |
ライブラリのタイプを指定します。 現時点では、マテリアル ライブラリのみがサポートされています。 デフォルト値: 1 (マテリアル) |
Value | Source | 作成されたライブラリ。 |
// Since this command uses an output argument, we need to get the return // object out of the output argument array that the command returns. var rtn = CreateLibrary( "MyMaterials" ); var mylib = rtn(0); |