使用可能な ClusterProperty プロパティ プリセットのリストを示します。 これらのプリセットは、SceneItem.AddProperty メソッドを使用してクラスタの一部または全体に ClusterProperty オブジェクトを作成するのに使用できます。
警告: | これらのプリセットの一部は、常に完全なクラスタにのみ追加できます。次の表ではそのような場合が示されています。 「常に完全」なクラスタは、新しいコンポーネントがモデリング オペレーションによって追加されている場合でも、ジオメトリのすべてのコンポーネントを常にカバーします(詳細については、「Cluster.IsAlwaysComplete」を参照してください)。 |
注 | プロパティ分類については、「プロパティ プリセット」を参照してください。使用可能なプロパティ タイプのリストについては、「全プロパティ プリセットのアルファベット順リスト」を参照してください。 |
プリセット | Properties | ||
---|---|---|---|
ColorAtVertices.Preset | Cluster Color clscolor プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。 |
||
Symmetry Map Property.Preset | Symmetry Map map プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。
|
||
Texture Projection.Preset | Cluster Property UV Texture Projection uvspace プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。
|
||
User Normal Property.Preset | User Normal Property normal プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。 |
||
Vertex Color.Preset | Vertex Color Property vertexcolor プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。
|
||
Weight Map Property.Preset | Weight Map wtmap プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。 |