一般的には、テクスチャ レイヤの操作には、テクスチャ レイヤをシェーダに追加してポートをそのレイヤに追加します。表示されるテクスチャと、テクスチャ レイヤを他のレイヤにブレンドする方法とをコントロールするためにテクスチャ レイヤのプロパティを編集する作業が必要です。シェーダに追加するレイヤによって、次のように何通りかの手順があります。
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レイヤを追加するシェーダを選択します。
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テクスチャ レイヤをシェーダに追加します。
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シェーダのポートをレイヤに追加します。レイヤがポートに作用するよう、ポートをレイヤに追加します。
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レイヤのプロパティを編集し、カラー入力とマスク入力を定義して、どのように前のレイヤとミックスするのかを調整します。
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テクスチャ レイヤを追加するたびに、手順 2~4 を繰り返します。
Texture Layer Editor、マテリアルパネル、または Render Tree を使用して、テクスチャ レイヤを操作できます。