テクスチャ レイヤ ワークフローの概要
 
 
 

一般的には、テクスチャ レイヤの操作には、テクスチャ レイヤをシェーダに追加してポートをそのレイヤに追加します。表示されるテクスチャと、テクスチャ レイヤを他のレイヤにブレンドする方法とをコントロールするためにテクスチャ レイヤのプロパティを編集する作業が必要です。シェーダに追加するレイヤによって、次のように何通りかの手順があります。

  1. レイヤを追加するシェーダを選択します。

  2. テクスチャ レイヤをシェーダに追加します。

  3. シェーダのポートをレイヤに追加します。レイヤがポートに作用するよう、ポートをレイヤに追加します。

  4. レイヤのプロパティを編集し、カラー入力とマスク入力を定義して、どのように前のレイヤとミックスするのかを調整します。

  5. テクスチャ レイヤを追加するたびに、手順 2~4 を繰り返します。

Texture Layer Editor、マテリアルパネル、または Render Tree を使用して、テクスチャ レイヤを操作できます。