Explorer では、テクスチャ レイヤは属しているマテリアルおよびシェーダの下に配置されています。テクスチャ レイヤを探すには、Explorer のスコープを[マテリアル](Materials)に設定する方法が最も簡単です。
マテリアルを展開して、そのテクスチャ レイヤにアクセスしたり、マテリアルのシェーダを展開して、そのテクスチャ レイヤにアクセスすることができます。特定のマテリアルまたはシェーダに属しているレイヤは、いずれも[TextureLayers]ノードの下にあります。
テクスチャ レイヤのノードを展開すると、そのポートに接続されているシェーダを確認することができます。また、テクスチャ レイヤに追加されている親のシェーダのポートを確認することも可能です。
左の図は、[Lambert]サーフェイス シェーダに追加されているテクスチャ レイヤを表示するために展開されたマテリアルの階層を示しています。右の図は、マテリアルの階層を示していますが、シェーダのものではなく、マテリアル自体についての階層です。