| Mirror Ball(mip)(ミラー ボール(mip))
1 つのイメージ ファイルを入力として、5 つのマッピング手法から 1 つを使用して環境にマッピングします。このシェーダは HDR(High Dynamic Range)イメージをサポートしているため、通常はファイナル ギャザリングと直接のライティングの組み合わせを使用してシーンを照らすために使用されます。背景内のイメージの強度、シーン内でのその反射の強度、そしてファイナル ギャザリング ライティングの強度をコントロールできます。