下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
| 立方体 | フロント、バック、レフト、ライト、トップ、ボトム
環境(ツール)
[出力]: カラー(RGB)値
球状環境シェーダとよく似ています。シーン全体を非常に大きいキューブで囲み、個々の面に 6 つまでのテクスチャをマッピングすることができます。このツールは、テクスチャ、環境、またはレンズ シェーダとして使用できます。位置パラメータとサイズ パラメータを設定できるので、このシェーダは
Cubic Mapping 6 シェーダとは異なります。
|
シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
|
立方体
|
X、Y、または Z 座標のキューブの中心位置を定義します。
|
|
3 つの軸それぞれでのキューブのサイズを定義します。距離は、キューブ位置パラメータで定義されるキューブの中心から計測されます。
|
フロント、バック、レフト、ライト、トップ、ボトム
各タブから独自のイメージを定義できます。キューブの各サイドにはタブが 1 つあります。
|
使用するイメージ クリップを定義します。をクリックして、現在使用中のイメージ クリップのプロパティ ページを開きます。新しいクリップを取得するには、をクリックし、新しいクリップを作成するのか、またはソースからクリップを作成するのかを指定します。
|
|
選択したイメージを表示します。イメージを右クリックすると、[イメージ クリップ]プロパティ エディタにアクセスできます。イメージがシーケンスの場合は、再生機能を利用してシーケンス イメージを再生することができます。
|