カテゴリ: 処理 > 計算
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: スカラ
2つのスカラ値を制御するため論理ステートメントを使用します。このシェーダは常に入力 1の値、およびその値がどのように演算と入力 2から決定されるのかを返します。
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シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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1番目のスカラ値の入力を定義します。
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シェーダが使用する文を定義します。 入力 1が入力 2と等しくなるようにします。
入力 1 の値が入力 2 の値よりも小さくなるようにします。
入力 1の値が入力 2の値よりも大きくなるようにします。
入力 1が入力 2の値以下になります。
入力 1が入力 2の値以上になります。
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2番目のスカラ値を定義します。
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Render Tree の使い方
テクスチャ ジェネレータ、その他の計算シェーダなどの 1 つまたは 2 つのスカラ出力シェーダを入力パラメータに接続して使用します。関数を選択しておくと、その出力はスカラ入力を受け入れるシェーダであればどこでも使用できます。