下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
| Render Tree の使い方
テクスチャ
[出力]: カラー(RGB)値
返されるカラー コンポーネントとアルファ コンポーネントを黒に設定します。
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シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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出力値に使用される RGB コンポーネントを定義します。デフォルトは黒です。
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カラーで設定された出力によってアルファ チャンネルを定義します。
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Render Tree の使い方
サーフェイス シェーダのパラメータのうち、一定にしておくパラメータを制御するのに使用されます。たとえば、環境光値を黒のままにしておく場合、サーフェイス シェーダのアンビエント パラメータに接続します。カラー パラメータは、別のパラメータやイメージ処理シェーダに接続できます。