下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
[シェーダ タイプ](Shader Type): リアルタイム
このシェーダは、DirectX 用の内容を記述するために設計されています。このシェーダを使用して、シャドウを受け取る 1 つまたは複数のオブジェクト上に表示されるシャドウを作成します。このシェーダは[DXShadowReceiver]シェーダとともに使用し、シャドウを受け取るすべてのオブジェクトに適用します。