| 筋目
カテゴリ: テクスチャ ジェネレータ
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: スカラ
他のテクスチャ ジェネレータ ツール シェーダとともに使用して、歪んだテクスチャを作成します。単位キューブ中に乱気流のスカラ パターンを作ります。
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シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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テクスチャの X、Y、または Z 座標を定義します。
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異方性ノイズを作成します。
ラインを作成します。
円柱を作成します。
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ノイズ密度を定義します。
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ひずみ強度のウェイトを定義します。
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乱気流の程度を定義します。
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乱気流の通過回数を設定します。最大で 8 とします。
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Render Tree の使い方
このシェーダを使用すると、Render Tree 内の任意の場所でテクスチャ エフェクトを持つパラメータを処理できます。このシェーダは、強度値やスケール値として使用できるテクスチャを生成するほか、サーフェイス シェーダの任意のスカラ パラメータ(IOR、バンプマップ係数など)を処理します。
このシェーダの座標値を有効にするには、[Texture Space Controller]シェーダに接続します。