| ポーズ | [静止キネマティクス状態]プロパティ エディタ
リファレンス モードとプレーン モードにて、スナップと変換に使用されるリファレンス プレーンの多様なオプションをコントロールします。
表示するには: [Transform]パネル(変換プロパティをクリックしておく必要があります)で[Ref]または[Plane]を右クリックし、[現在のリファレンスプロパティ](Current Reference Properties)を選択します。また、[変換](Transform) [リファレンスプレーン](Reference Planes) [現在のリファレンスプロパティ](Current Reference Properties)を選択する方法もあります。
名前(Name) |
アクティブな、または最後にアクティブだったリファレンス プレーンの名前。既定や一時的リファレンス プレーンの名前は変更できません。作成した永続的リファレンス プレーンの名前のみを変更することができます。 |
U, V |
グリッドへのスナップ時のスナップ ターゲット間の距離を、Softimage 単位で設定します。プレーン モードでの移動にのみ使用されます。([参照]モードでは、[変換]>[変換設定]>[増分]タブで設定された[スナップ増分]が使用されます。「スナップ プリファレンス」(「プリファレンス リファレンス」)を参照してください。) |
グローバル空間内の永続的および一時的リファレンス プレーンの変換。これらのオプションは必要に応じて調整できますが、シーン内のオブジェクトの位置を変えて新しいリファレンス プレーンを定義するほうが簡単です。これらのオプションは既定のプレーンには適用できません。