RGBA カラーや単一ディメンジョンなどの複数のコンポーネントを使ってパラメータ マップを変換します。複数のコンポーネントを持つマップを、マッピング可能なスカラ パラメータに接続すると、このプロパティが自動的に作成されます。
表示するには: マッピング可能パラメータを持つオペレータの下にあるマップアダプタアイコンをクリックします。
マップのタイプによって表示されるパラメータが変わります。以下のパラメータがあります。
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イメージのピクセルよりもジオメトリ ポイントのほうが多い場合に使用するカラー ルックアップをコントロールします。テクスチャ マップによって使用されます。
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そのポイントのピクセル カラーをそのまま使用します。
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隣接ピクセルとのウェイト平均を使用します。このフィルタは U および V の両方向において一次関数値をとります。
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これも隣接ピクセルとのウェイト平均を使用します。このフィルタは U および V の両方向において三次関数値をとり、色の変化がスムーズになります。
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テクスチャ マップおよびカラー プロパティによって使用されます。
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テクスチャ プロジェクションによって使用されます。
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シェイプおよび法線マップによって使用されます。
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エンベロープ ウェイトによって使用されます。
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