適用するには:「スムージングとリラックス」(「モデリングおよびデフォーメーションの基本」)を参照してください。
再表示するには: 削減されたオブジェクトを選択し、[Select]パネルの[選択](Selection)ボタンをクリックしてから、[Polygon Reduction Op]アイコンをクリックします。
ミュート(Mute) |
他のパラメータに影響することなく、デフォーメーションのオン/オフを切り替えます。 |
強さ(Strength) |
スムージング量をコントロールします。これは、各ポイントの位置が隣接ポイントの位置とともに平均化される反復回数を表します。実数値は整数の反復回数の間で補間されます。 |
特定の条件を満たす頂点がスムージングされないように保護します。
スムージングされた領域とスムージングされていない領域の間に、段階的なトランジションを作成できます。両方のスライダを調整して、目的の減衰プロファイルにします。いずれかのスライダが 0 の場合、減衰は生じません。
減衰オプションは、その上位オプション([境界頂点]、[ハード エッジ/頂点]、[エッジ/頂点の限界]、[非選択頂点を考慮])の少なくとも 1 つがアクティブになっていなければ使用できません。
カスタムフィルタ使用(Use custom filter) |
カスタム フィルタのオプションをアクティブにし、このタブの他のオプションを使用して、既定のスムージング以外の各種アルゴリズムを指定できます。[一般]タブと[アドバンス設定]タブのその他のオプションもすべて、カスタム フィルタと組み合わせて使用できます。 |
近隣ポイントの位置に、距離の関数としてウェイトを加える方法をコントロールします。水平な軸は近隣ポイントの距離を表します。[距離](Distance)スライダによって設定される最大距離は 100 です。垂直な軸は、平均位置を計算する際に、対応する距離に位置するポイントにどのくらい強くウェイトを加えるかを表します。値が正の場合はポイントがその近隣ポイントに向かって引っ張られ、値が負の場合は跳ね返されます。
プロファイル カーブを選択して編集するには、マウスと、アニメーション エディタと同じキーボード コマンドを使用するか、右クリックしてメニューを表示します。