変換グループは本質的には階層の親であるヌルです。デフォルトでは、変換グループはは3Dビューに表示されません。これを表示するには、ビューポートのタイトルバーにある目のアイコンをクリックし、[変換グループ]を選択します。
オブジェクトを選択するか、またはブランチ選択してメイン コマンド パネルからを選択します。
表示するには: 変換グループ ヌルを選択して[Enter]キーを押します。
主表示
|
ヌルの表示に使用する形状のリストから[なし]、[ヌル](既定)、[環]、[矢印円]、[ボックス]、[円]、[矩形波]、[ダイアモンド]、[ピラミッド]、[尖ったボックス]、または[矢印]を選択します。 特にヌルをキャラクタ リグのコントロール オブジェクトとして使用している場合は、表示シェイプを変更のが有効です。
|
|
ヌルの表示サイズを設定します(Softimage 単位)。 この値を変更すると、ヌルのシャドウがヌルとともに常に均等にスケーリングされます。オプションは考慮されません。
|
シャドウ表示
シャドウは、ヌルの確認と選択を容易にするビジュアル リファレンスです。シャドウを選択するとヌルも選択されます。
|
ヌルのシャドウに使用する形状のリストから選択します。これらの形状は、のアイコンと同じです。
|
|
シャドウのカラーを設定します。カラー スライダでカスタム カラーを設定するには、オプションを選択します。取得されたカラーはカラー チップに表示されます。
をオンにすると、シャドウのカラーは変更できません。代わりに標準カラーが使用されます。
|
|
ヌルからシャドウまでの距離を X/Y/Z 軸について指定します。
|
|
シャドウのスケールを指定します。既定値は、ヌルとの比率が 1: 1 であることを表す 1 です。
|
|
ヌルがスケーリング([スケーリング]変換コマンド。上記のパラメータではありません)されても、シャドウのサイズを一定に保ちます。
|