[ジオメトリシェーダ]プロパティ エディタ
 
 
 

ジオメトリ シェーダ プリミティブにアタッチされたジオメトリ シェーダをコントロールします。

[取得するには](To get): 任意のツールバーから[取得](Get) [プリミティブ](Primitive) [ジオメトリシェーダプリミティブ](Geometry Shader Primitive)を選択します。

再表示するには: ジオメトリ シェーダ オブジェクトを選択して[Enter]キーを押します。または、Explorer でジオメトリ シェーダのアイコンをクリックします。

シェーダ(Shader)

プリミティブに現在適用されているジオメトリ シェーダを一覧表示します。

追加(Add)

ジオメトリ シェーダをプリミティブに適用します。

削除(Delete)

[シェーダ](Shader)リストで選択されたジオメトリ シェーダをプリミティブから削除します。

インスペクト(Inspect)

[シェーダ](Shader)リストで選択されたジオメトリ シェーダのプロパティ エディタを開きます。