プリミティブ立方体上の複数のポイントをコントロールします。
適用するには: [取得](Get) [プリミティブ](Primitive) [ポリゴンメッシュ](Polygon Mesh) [立方体](Cube)または[取得](Get) [プリミティブ](Primitive) [サーフェイス](Surface) [立方体](Cube)を選択します。
再表示するには: 立方体を選び、[選択]パネルの[選択](Selection)ボタンをクリックしてから、[ジオメトリ]アイコンをクリックします。
サブディビジョン
U、V ベース(U, V, Base)
対応する方向のセグメント数を指定します。大きい値を指定すると、高解像度となり、ジオメトリが重く、密度も高くなります。