| スケーリング | 速度と加速度 | 加速度
グローバル空間におけるオブジェクトの X、Y、Z 軸の位置、回転、スケールの座標を設定します。
このプロパティ エディタでパラメータにエクスプレッションを作成すると、プロパティ エディタに[エクスプレッション]ページが追加されます。これで、Expression Editor を開かなくても、エクスプレッションを簡単に編集できるようになります。
グローバル変換をアニメートする方法については、「変換をアニメートする」(「アニメーション」)を参照してください。
ポーズ
位置
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グローバル空間内のオブジェクトの位置をコントロールします。
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回転
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グローバル空間内のオブジェクトの回転をコントロールします。
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スケーリング
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グローバル空間内のオブジェクトのサイズをコントロールします。
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スケーリング
スケールの向き(シヤー)
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オブジェクト上で実行するスケーリングの方向をコントロールします。
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スケーリング
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グローバル空間内のオブジェクトのサイズをコントロールします。
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速度と加速度
現在のフレームにおけるオブジェクトのリニア速度または角速度を計算します。速度と加速度は直接修正することはできませんが、エクスプレッション、スクリプト オペレータなどで計算された値を使用することができます。
速度と加速度の算出
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速度と加速度が計算されるのは、このパラメータがアクティブな場合だけです。ボタンをクリックしてこのパラメータをアクティブにするか、またはボタンをクリックして無効にします。
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速度
現在のフレームにおけるオブジェクトのリニア速度および角速度を Softimage 単位/秒で表示します。速度と加速度が計算されるのは、タブのパラメータがアクティブな場合だけです。
加速度
現在のフレームにおけるオブジェクトのリニア加速度および角加速度を Softimage 単位/秒で計算します。速度と加速度が計算されるのは、タブのパラメータがアクティブな場合だけです。