| ボリューミック | シャード
選択したライト(1 つ以上)にボリューミック プロパティを割り当てます。ボリューミック ライトの外観とエフェクトも定義できます。
ライトを選択して、[レンダ]ツールバーから[取得]>[プロパティ]>[ボリューミック]を選択します。詳細については、「ボリューミック ライト プロパティを適用する」を参照してください。
ボリューミック
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プロパティを指定するライトのボリューム エフェクトを有効にします。
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ボリューミック設定
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ボリューム マップのサイズを定義します。値を大きくすると、ボリューム エフェクトのサイズが大きくなります。
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ボリューム ライトから放出する反射率をコントロールします。
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ボリューム エフェクトが表示される光源からの距離の最小値を定義します。
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ボリューム エフェクトによってシャドウを作成します。このオプションを使用すると、リアルになりますがレンダリング時間は長くなります。
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ボリューミック ライトの透明性を定義します。
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シャード
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オンの場合は、ライトによって光線とライトのシャードが生成されます。
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ライト シャードの強度を定義します。非常に大きな値を指定すると、雲を通過する日光のようになります。
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光線のサイズを定義します。
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光線の変化率を定義します。
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シャードのレンダリングに使用するランダムなジッターをコントロールします。複雑さによって、ランダムで自然なシャードが得られます。
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オンの場合は、光源が移動するとシャード エフェクトが自動的に回転します。
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