| エフェクト | フレア | グロー | 星
ライト オブジェクトに割り当てられるフレアのタイプとそれがカメラにどう反応するかを定義します。詳細については、「レンズ フレア プロパティの適用」を参照してください。
Explorer ビューでライトノードを展開し、[Flare]アイコンを選択します(このアイコンは、ライトにフレアプロパティが適用されている場合にのみ表示されます)。
フレア
|
ドロップダウン メニューで、フレア ファイル プリセットを指定します。 クリックしてリストをスクロールすると、選択可能な多くのフレア ファイルが表示されます。
|
|
フレア全体の輝度をコントロールします。ライトの輝度とビジビリティ(可視性)によってもフレアの輝度が変わります。
|
|
フレアのサイズを定義します。デフォルト値は 1 です。
|
|
フレアを「圧縮する」方法を定義します。既定値は 1 で、フレアは円形になります。
|
グロー
|
フレア エフェクト内にグローまたはハローを適用します。
|
|
フレアのグロー全体の輝度をコントロールします。
|
|
ハロの大きさを定義します。この値を 1 に設定すると、画像全体を覆うハロが作成されます。
|
|
フレアの中心からのハロの減衰を定義します。
|
星
レンズ上にライトで星形を作成します。レイの数とその角度の配分をコントロールします。各レイの厚さと長さ(サイズ)がジッタリングされます。
|
カメラのレンズ上にシェーダでスターフレア エフェクトを作成するかどうかを定義します。スターのレイは、次のパラメータで定義できます。
|
|
スター全体の輝度を定義します。
|
|
スター 1 つあたりのレイの数を設定します。
|
長さ
|
スターのレイの長さを定義します。
|
|
スターのレイの長さの見かけ上のランダムな変化をコントロールします。
|
角度
|
オンの場合は、ライト ソースが移動するとスター エフェクトが自動的に回転します。
|
|
自動回転エフェクトをレンダリングする解像度を定義します。
|
|
時間の経過に伴うスターのランダムなきらめきをコントロールします。「Twinkle, twinkle little star」のハミングはオプションです。
|