カテゴリ: mental ray > テクスチャ
シェーダ ファミリ: 環境
出力: カラー
これは、カラーのガンマおよびゲイン(乗算)を適用するシンプルなシェーダです。mental ray のさまざまなソフトウェア統合には同様のシェーダが数多く存在するため、このシェーダは主にスタンドアロンの mental ray やクロスプラットフォームのフェノメナ開発を扱うユーザにとって便利でしょう。
このシェーダは、シンプルなガンマレンズシェーダとしても使用できます。その場合、[input]のカラーは使用されず、代わりに視点からのレイのカラーが使用されます。
名前(Name)
Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
入力(input)
入力カラー。
ガンマ(gamma)
入力カラーに適用されたガンマ値。
ゲイン(gain)
入力カラーに適用されたゲイン(乗算)値。
反転(reverse)
このオプションがオフの場合、シェーダは[input]の値に[gain]の値を乗算してから、[gamma]のガンマ補正をカラーに適用します。
このオプションがオンの場合、シェーダは[input]の値を使用し、[gamma]の反転ガンマ補正をカラーに適用してから、それを[gain]の値で除算します。つまり、[reverse]がオフの場合は、正反対の演算になります。