ジオメトリ シェーダを使用すると、レンダリング時に mental ray レンダラでジオメトリを作成できます。ワークフローは簡単で、ジオメトリ シェーダ オブジェクトを取得し、ジオメトリ シェーダをそのオブジェクトに適用できます。マテリアルとテクスチャをシーンのジオメトリ シェーダ オブジェクトに適用できます。