入力空間(位置)と現在の時間にわたって連続したランダム値を生成します([時間的に変化する]がオンの場合)。このノードによって生成される値は、見かけ上は自然な値の連続になるため、乱気流や波など、自然なエフェクトをシミュレートするコンピュータ グラフィックスでよく使用されます。
空間は、位置の入力と、ノイズが時間の経過に伴って変化するかどうかによって定義されます。たとえば、[時間的に変化する]オプションがオンで、位置が 3D ベクトルとして入力されている場合、空間のサイズは、時間と 3 つの次元で構成されます。