Syflex Volume(Syflex ボリューム)
 
 
 

このコンパウンドは、ポリゴン メッシュ オブジェクトの全体的なボリュームを増減させる圧力フォースを適用します。これにより、クロス オブジェクト上で膨張およびへこみエフェクトを作成し、ソフト ボディのような動きを出すことができます。このフォースは、クロス オブジェクトの法線(フェイスに対して鉛直)に沿って適用され、オブジェクトのボリュームに比例します。

このコンパウンドは、Syflex Curveにはサポートされません。これは、Syflex カーブにはフェイスがないためです。

適用するには:Syflex ボリューム フォースを使用する」を参照してください。

タスク: [Syflex]/[フォース]

出力ポート: [Force]出力は、[Syflex Cloth]ノード上の[Force]ポートに接続します。

圧力(Pressure)

フォースの圧力の量(強さ)です。この値を増やすと、ポリゴン メッシュ オブジェクトが膨張します。

ボリューム(Volume)

ポリゴンメッシュオブジェクトのボリューム。値 1 は、シミュレーション前の状態におけるオブジェクトのボリュームです。

膨張エフェクトとへこみエフェクトを作成する場合は、この値を 1 のままにして[圧力]値をアニメートすることをお勧めします。

ダンプ(Damp)

シミュレーション オブジェクトの動作で、ダンピング エフェクトの強さをコントロールするダンピング係数。

値を高くすると、シミュレーション オブジェクトの移動速度が遅くなります。しかし、ダンピングを増やすと計算時間も長くなります。