このコンパウンドは、まるで磁石が鉄くずを引き付けたり跳ね返したりするように、オブジェクトのサーフェイスにパーティクルやオブジェクトを引き付けたり、サーフェイスから跳ね返したりするフォースを作成します。このフォースを使用すると、磁石、ブラックホール、重力などによって作成されるエフェクトを簡単に作ることができます。
このフォースはパーティクルのゴールを作成する場合と似ていますが、このフォースを持つパーティクルはサーフェイス オブジェクトの周囲を常に動き回ります(「群集の動き」)。これに対して、ゴール オブジェクトの場合は、サーフェイス オブジェクトのシェイプにならおうとします。
このフォースを使用するには、サーフェイス ジオメトリ(ポリゴン メッシュや NURBS サーフェイスなど)を持つオブジェクトを取得し、その[Value]出力を[Surface Force]コンパウンドの[Surface]ポートに接続します。
このコンパウンドの[フォース]出力は、[フォースの追加]コンパウンドの[フォース]ポートに接続します。
ICE でのフォースの使い方の詳細については、「ICEフォース」(「ICE の基本」)を参照してください。
タスク: [Particles]/[Forces]、[Particles]/[Surface Interaction]