Simple State(シンプルな状態)
 
 
 

このコンパウンドは、[Simulate Particles]ノードが含まれていないことを除き、[State(状態)]コンパウンドと同じです。このため、このコンパウンドは[バレット リジッド ボディのシミュレート](Simulate Bullet Rigid Bodies)または[リジッド ボディのシミュレート](Simulate Rigid Bodies)ノードで使用することができます。

[シミュレート](Simulate)ノードをこのノードの[シミュレート](Simulate)ポートに接続します。詳細については、「状態を設定する」を参照してください。

タスク: [Particles]/[States]

出力ポート: [Execute_State]

状態の使用に関する一般情報については、「ICEパーティクル状態」を参照してください。