パーティクルが各放出フレームでグループにクラスタ化され、ブレンドされず、1 つのエレメントとして解決されるパーティクルの放出を作成するのに必要な、すべての Lagoa ノードが含まれています。既定の結果は、n 番目のフレームごとに放出され、1 つまたは複数のオブジェクトに当たって跳ね返るパーティクルの個別の「ソフトボディ」になります。
このコンパウンドの[Execute]出力は、[ICETree]ノードのポート、または[Simulation Root]ノードの[Execute]ポートに接続します。
このコンパウンドは、ボリューム オブジェクトではなく、エミッタ オブジェクトとしてヌルを使用する必要がある点を除き、[Lagoa Setup Throw Elastic Clusters(Lagoa 柔軟なクラスタの発生のセットアップ)]と同じです。