パーティクルの位相を定義します。1 つの ICE ツリーで、ポイント クラウドごとに複数の位相を作成することができます。これにより、異なるマテリアルを持つパーティクルの組み合わせを作成することができます。たとえば、水と油の両方を含む流体シミュレーションや、クロスからゼリーに変化するポイント クラウドの作成が可能です。
各位相には、独自の[Lagoa Emit]、[Lagoa Phase]、および[Lagoa Materia]ノードが必要です。位相は、[Lagoa Emit]および[Lagoa Phase]ノードの同じ位相 ID によって識別されることに注意してください。
このコンパウンドの[Execute]出力は、[ICETree]ノードのポート、または[Simulation Root]ノードの[Execute]ポートに接続します。
詳細については、「Lagoa エフェクトのフェーズを作成する」(「Lagoa Multiphysics シミュレーション」)を参照してください。