Get Particle Stick Location(パーティクルの貼り付け位置の取得)
 
 
 

[Stick on Surface]コンパウンドを使用して貼り付けたときに障害物と衝突したポイントでの、パーティクルの位置データと法線データを取得します。これは、パーティクルの[StickLocation]属性で定義します。

出力できるのは、パーティクルの位置、場所、および法線の各データです。

付着の詳細については、「障害物にくっつくICEパーティクル」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。

タスク: [Particles]/[Getters]

出力ポート: [Location]、[Position]、[Normal]

リファレンス(Reference)

パーティクルの[StickLocation(貼り付け位置)]属性です。