[Force]属性で設定された、パーティクルの現在のフォース データを取得します。この値を 3D ベクトルとして出力できます。
詳細については、「フォースの属性」(「ICE の基本」)を参照してください。
タスク: [Particles]/[Getters]
出力ポート: [Value]
リファレンス(Reference)
パーティクルの[Force(フォース)]属性です。