特定の[State]コンパウンドについて、対象となるパーティクルのパーティクル ID およびポイント位置のデータを、隣接するパーティクルから取得します。出力できるのは、検出(ブール値)、ポイント数、およびポイントの各値です。
状態の詳細については、「ICEパーティクル状態」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。
タスク: [Particles]/[Getters]
出力ポート: [found]、[Number_Points]、[Points]
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指定した[State]コンパウンドから取得した ID 値です。
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[Cutoff Distance]オプションのオン/オフを切り替えます。
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パーティクルが隣接と見なす最大距離(Softimage 単位)を指定します。
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[Max Number Points]オプションのオン/オフを切り替えます。
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相互のパーティクルを対象と見なす、隣接する最大パーティクル数を指定します。
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[Cone Angle]オプションのオン/オフを切り替えます。
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パーティクルが隣接と見なす最大領域を度数で指定します。
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