指定したヌルまたは他のオブジェクトに最も近い「self」オブジェクト上のエッジを計算し、エッジのインデックスを指定の属性に格納します。
タスク: [Topology]/[Getters]
出力ポート: [Execute]
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[リファレンス]で使用するヌルまたは他のオブジェクトの名前またはプリフィックスに接続します。
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ヌルまたは他のオブジェクトを指定します。[In Name]に接続された名前がある場合は、ここで指定された名前にプリフィックスとして付けられます。
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以下の指定された[Cutoff Distance]内でのみエッジを検索します。
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エッジを検索する範囲となる距離を指定します。
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エッジ インデックスを格納する属性の名前、または属性名のプリフィックスを接続します。
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カスタム属性を指定します。[In Name]に接続された名前がある場合は、ここで指定された名前にプリフィックスとして付けられます。 同一のオブジェクト上にこのコンパウンドのインスタンスが 1 つ以上ある場合は、お互いに上書きしないよう属性名を変更してください。
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