NURBS サーフェイスまたはカーブ オブジェクトの UV 位置までの距離に基づいて、放出されるパーティクルの数を減らします。パーティクルは、オブジェクト上のこのロケーションの特定の距離内にある場合にのみ放出されます。
このコンパウンドの[Execute on Emit]出力を、[Emit]コンパウンドの[Execute on Emit]ポートまたは[ICETree]ノードのポートに接続します。後者の場合は、放出は各フレームで更新されます。
詳細については、「UV 位置までの距離に基づいてパーティクルをフィルタする」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。