タスク:[Topology]/[Modifiers]
出力ポート:[Execute]
ポリゴン メッシュの穴を埋めます。
適用するには:
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ボーダーの頂点を選択します。
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[モデル]ツールバーでを選択します。
前のステップでボーダーの頂点を選択しなかった場合は、ここでメッシュを選択してからボーダーの頂点を選択するように求められます。
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繰り返し実行して、他の穴も埋めます。
再表示するには:
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エフェクトのオン/オフを切り替えます。
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閉じようとしているボーダーのポイントのインデックスです。
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選択した頂点から三角形のファンを作成します。
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