指定されたデフォーマ グループの N 個のメンバにジオメトリの各ポイントを距離に基づいて関連付け、ウェイト テーブルを作成します。ウェイトは、ポイントごとに Self.EnvelopeWeights 配列に格納され、対応するデフォーマ インデックスは、Self.EnvelopeDeformerIndices
に格納されます。これらの属性は、カスタム スキニング コンパウンドで使用できます。
タスク: [Deformation]/[Skinning]
出力ポート:[Execute]
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各ポイントのウェイトを分割する対象となるデフォーマ数を指定します。
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グループの名前を完全に解決するために、で指定されたグループの前に付加するシーン リファレンスです。
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ウェイト設定に使用するボーンのグループを指定します。
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