3ds Max のシェル モディファイアと同様に、厚みを追加することによってポリゴン メッシュ オブジェクトを凝固させます。
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[モデル]ツールバーで[修正] [モデル](Model)ツールバーから、[ポリゴン メッシュ](Poly. Mesh)
[厚みを適用](Apply Thickness)を選択します。
既定以外のテクスチャ プロジェクション名を使用する場合は、[テクスチャ プロジェクション名](Texture Projection Name)をクリアして、適切な値を設定します。必要に応じてその他のパラメータを設定します。