4 サイドを使用して境界を選択する
 
 
 

サーフェイスの境界を定義する 4 つのカーブを選択して単純なサーフェイスまたはポリゴン メッシュを作成できます。最良の結果を得るには、終端ができる限り接近するようにします。

4 サイドを使用して境界を選択するには

  1. 1 つめのカーブを選択し、そこに残りのカーブを時計回りで順番に追加します。カーブ オブジェクト、U/V アイソライン、U/V ノット カーブ、境界、サーフェイス カーブ、およびトリム カーブを選択できます。

  2. 次のどちらかのコマンドを[Model]ツールバーから選択します。

    • [作成](Create) [サーフェイスメッシュ](Surf. Mesh) [4 サイド](Four Sided)

    • [作成](Create) [ポリゴンメッシュ](Poly. Mesh) [4 サイド](Four Sided)

    手順 1 でカーブを選択しなかった場合は、ここで選択できます。オブジェクトが作成され、[4サイド]プロパティ エディタが開きます。

  3. U、V 各方向のサブディビジョンの数を設定します。