Palette Knife
 
 
 

このエフェクトは、パレット ナイフを使用したかのようにカラーを粗く塗り付けたイメージをレンダリングします。カラーの各断片はサイズや形状が不規則ですが、結果は非常に具象的です。

名前(Name)

オペレータの名前を指定します。

不透明度(Opacity)

入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。

アルファをマスクに使用(Use Alpha As Mask)

入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。

エフェクト適用対象(Run Effect On)

RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。

ストロークサイズ(Stroke Size)

高い値に設定するとナイフ ストロークのサイズが大きくなり、低い値に設定するとストロークのサイズが小さくなります。

ストロークディテール(Stroke Detail)

高い値に設定するとナイフ ストロークのディテールが細かくなり、低い値に設定するとディテールが粗くなります。

ぼかし(Softness)

高い値に設定するとイメージがソフトになってエッジのぎざぎざが減り、低い値に設定すると結果がシャープになってぎざぎざが増えます。