[スマッジ スティック]エフェクトでは、短い対角方向のストロークを使用して、イメージの暗い領域を汚したり、塗り付けます。イメージの明るい領域はより明るく強調します。
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オペレータの名前を指定します。
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入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。
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入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。
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RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。
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低い値に設定するとストローク長が短くなり、高い値に設定するとストローク長が長くなります。
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このコントロールでは、オリジナル イメージのどれだけを白くするか、つまり、イメージのどれだけをハイライト範囲に移行するかを設定します。低い値に設定すると、白くなる領域が減り、高い値に設定すると、白くなる領域が増えます。
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このコントロールでは、輝かせたイメージをどれだけオリジナル イメージにブレンドするかを調整します。低い値に設定すると、輝かせたイメージの透明度が増してオリジナル イメージがより透けて見えます。高い値に設定すると、輝かせたイメージが不透明になり、オリジナル
イメージがあまり透けて見えなくなります。
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