トーン エッジ エフェクトは、オブジェクトのエッジを紙が破れたようなイメージにします。このエフェクトは、イメージがテキストまたは単純でハイコントラストなグラフィックからなっているときに特に役立ちます。
デフォルトでは、このエフェクトは白黒(グレースケール)のイメージを生成します。
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オペレータの名前を指定します。
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入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。
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入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。
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RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。
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高い値に設定すると前景カラーで表示される領域が増し、低い値に設定すると背景カラーで表示される領域が増します。
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高い値に設定すると結果のイメージの滑らかさが増し、低い値に設定するとイメージがぎざぎざします。
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高い値に設定すると結果のイメージのコントラストが大きくなり、低い値に設定するとコントラストが小さくなります。
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エフェクトの背景領域に色を設定します。 スライダを使用して、色を設定します。
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エフェクトの前景領域に色を設定します。 スライダを使用して、色を設定します。
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