| シェイプ | マスク | ディスプレイ
Fx Viewer または Explorer でワイプ シェイプを選択し、[Enter]キーを押します。
ベクトル ペイント レイヤでは、Fx Viewer のペイント メニューで[描画]>[イメージのクリア]コマンドを実行すると、レイヤのすべてのシェイプが削除され、Wipe Shape が作成されます。既定では、レイヤは黒にワイプされますが、Wipe
Shape のプロパティを編集して、カラーなどのプロパティを変更できます。
シェイプ
|
ワイプのカラーを指定します。イメージ全体がこのカラーで塗りつぶされます。スライダを使用して任意の[RGBA]値を設定します。
|
マスク
ペイント対象
|
有効な場合、Wipe Shape はイメージの RGB チャンネルにペイントされます。
|
|
有効な場合、Wipe Shape はイメージのアルファ チャンネルにペイントされます。
|
ペイント マスクに従う
ペイント マスクは、イメージの中でペイント可能な領域とペイント不可能な領域(ペイントに従属するマットなど)を指定するマット イメージまたはグレースケール イメージです。オペレータの[コンテキスト]メニューから、ペイント マスクとして任意のオペレータを設定できます。
|
有効な場合、イメージの中でマスクの黒い部分に対応する領域が、Wipe Shape の適用対象外になります。
|
|
[ペイント マスクに従う]>[有効]オプションが有効な場合、このオプションを有効にすることでマスクが反転します。したがって、イメージの中でマスクの白い部分に対応する領域が、Wipe Shape の適用対象外になります。
|
ディスプレイ
|
Explorer でシェイプの名前を表示します。テキスト ボックスに新しい名前を入力すると、その名前を変更できます。
|
|
シェイプの可視性を制御します。このオプションを無効にすると、Fx Viewer のシェイプがミュートされます。
|