Expression Editor のコマンドを使用すると、編集ペインの挿入ポイントにトークン が挿入されます。このトークンは、x ^ y の値を評価します。x および y は、異なるエクスプレッションです。ダミーの引数を以下のように置き換えます。
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底を表すエクスプレッション(2 番目のエクスプレッションを指数としてべき乗を行うエクスプレッション)に置き換えます。
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指数を表すエクスプレッションに置き換えます。
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例
pow(sphere.polymsh.geom.sphere.radius, 1/3)
ポリゴン メッシュの球の半径について 3 乗根を返します。